UI交互设计认知规范

一、交互设计认知


我们分为三个部分来讲:结构认知,状态认知,效率加速。


一:交互设计之结构认知。

    试想这样一个场景:我们第一次去朋友家里做客,走进房间的那一刻,我们会看什么东西?相信绝大部分人会了解房间的厕所,厨房,卧室在哪里。而很难注意到某个置物架上都放了些什么物件。只有我们多次出入一个房间的时候,才会注意到房间的其他细节,这就是结构认知。


    APP产品也是一样,用户第一次使用的时候,会先使用产品的核心功能和导航。所以在信息量较大的应用中,导航信息一定要设计的清晰明确。


    用户习惯的几种结构认知有:一致性法则,父子结构,流-线结构以及矩阵结构,这几种结构符合用户的认知习惯,可以直接使用在自己的产品中。  


二:交互设计之状态认知。

    1:让用户明确过去,当前,将来的位置(出口和入口)。

    对于入口类的信息,我们得遵循两点:

    (1)入口的文案一定要表达清晰

    (2)入口信息可拓展性要好。

    而对于出口类的信息,减少出口的数量有时会带来好处,如果界面只有一个出口,用户的犹豫程度就会降低。不要试图给用户过多选择,把选择权交给用户,只会让用户迷茫。   


    2:告诉用户他当前所处的状态。

    比如我们经常见到的登录进度,上传内容的进度信息,微信的消息撤回等。


三:交互设计之效率与场景

    1:如何解决用户等待的问题

   (1)加载机制的设计;

   (2)拆分任务,将任务分为数个小阶段分别加载;

   (3)调整加载速度,采用变速加载;

   (4)主流操作区域要控制好图片大小,避免动画。


    2:快速有效地识别和提示。

   (1)提示的位置应该符合对焦法则;

   (2)临界效应,比如微信的撤销信息。


    3:及时地反馈

   (1)视觉的反馈;(2)声音的反馈;(3)触感的反馈;(4)快速反馈;(5)对等信息的反馈;(6)有效的反馈。


    4:对于不同场景,灵活运用反馈,可以提升效率。比如微信从朋友信息界面进入聊天窗口,返回时的步骤不是原路返回。

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二、交互设计规范

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三、根据需求进行架构

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四、信息架构的特性分析

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本文摘自罗锦


标签:用户体验 设计 交互

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