体验设计的产品思维:解决问题
2019-1-30
当我们进入用户体验设计时,很容易陷入开发特性的泥潭。这并不是说特性不重要,而是因为客户或用户购买我们的产品的原因往往是次要的。原因很简单:用户购买产品是为了自己解决现实世界的问题。
在实践中,这意味着我们必须首先看到产品。特性可能(或不可能)是产品的有用部分,但如果没有该产品,该功能就是浪费空间。例如,智能手机可能能够运行应用程序,但手机的主要用途是通信。应用程序可以提高交流体验,但没有打电话、发送短信等功能,应用程序本身不会有什么价值。
因此,设计师应该首先考虑产品,其次是特性。
交互设计师尼克尔·布拉斯(Nikkel Blass)称这种产品思想为“产品思维”。
问题是什么?
产品思考的第一步是确定用户希望解决的问题。这就是他们购买你的产品的原因(只要它能以有意义和有价值的方式解决问题)。
如果您选择的问题实际上并不存在,或者您提出的解决方案实际上并不能解决问题-您的产品对用户来说将是一文不值的。没有用户的产品最终会落在废品堆里(通常是那些创造他们的人的工作)。
当然,如果你把解决方案搞错了-你可以解决它,但如果你解决了一个根本不存在的问题,那么在发布后的分析中,你能做的就不多了。
有时很难找到真正的问题。即使你做了大量的研究,你也有可能发现一个不存在的问题。然而,正确的起点总是与潜在用户交谈。
不要忘记,用户可能无法很好地表达他们的问题,所以你可能需要深入挖掘,做一些现实生活的观察,以及只是与你的用户交谈。
产品思维结构
从用户开始确定:
你需要解决的问题是什么?
你要解决的问题是?
然后看要做的工作:
你为什么要这样做(它背后的愿景是什么)?
策略-我们该怎么做?
最后,达到目标:
我们设定了什么目标?
究竟我们会取得什么成就?
这将表现为什么特征?
为了达到我们的目标,我们将做些什么?
首先解决问题
至关重要的是,您的流程提供了解决问题的解决方案。增强这个解决方案的特性是受欢迎的,但是如果你不解决这个问题-整个产品都是乱七八糟的。重要的是要记住,虽然交互设计和视觉设计可以建立一些美丽的东西-没有用处的产品是浪费的。
不要忘记从UX的角度定义产品
这个产品是为:(你的听众)
它将帮助他们解决这个问题:(问题)
我们将通过:(策略)
我们期望一个工作的产品:(目标)
一旦你做了这个定义-你可以继续决定特性。
它允许您创建对您产品的用户重要的特性。它允许您在上下文中看到产品,而不是将特性和设计工作结合在一起。它确保你在处理有意义的问题。它降低了产生产品故障的风险(尽管没有什么能够完全消除这些风险)。
产品思维对设计过程有什么作用?
它也应该有助于塑造设计师要求开发产品的问题。当被要求引入一个不支持解决方案的特性时,它应该让设计师有信心说“不”。它应该导致更精益、更有效的产品。
产品思维使设计师能够制造出更好的产品。这是一种根据用户想要解决的问题来检查每个设计决策的方法。它还应该扩展体验设计与产品管理之间的关系。
然而,对于一些产品思维只是一个新的流行词,不一定带来任何新的比较,例如,设计思维。无论这是否是一种新的方法,您都可以使用概念产品思维作为一种宣传工具。也许这个术语对于你的经理、客户、团队等等来说更容易掌握。所以,分析你的内部听众,看看什么词更有意义,以实现你的目标和传达你的想法!
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